Si eres docente en España, lo sabes de sobra: desde la llegada de la LOMLOE, las situaciones de aprendizaje ocupan buena parte de las tardes, de los fines de semana y, siendo sinceros, de la paciencia de cualquier claustro. Competencias específicas, criterios de...
Academia
Mi hijo se aburre en clase: Por qué la programación avanzada es el ‘salvavidas’ de los niños con Altas Capacidades
Son las cinco de la tarde y tu hijo vuelve del colegio con la misma frase de siempre: "Hoy ha sido un rollo, no he aprendido nada". No es una pataleta ni una forma de llamar la atención. Para muchas familias con hijos de altas capacidades, esta frase se repite durante...
Cómo transformar el aula de informática aburrida del colegio en un laboratorio Maker del que nadie se quiere ir
Casi todos los colegios tienen una: la sala del fondo del pasillo, con filas de ordenadores alineados contra la pared, sillas que chirrían, un proyector que nadie sabe encender y un horario en el que los alumnos pasan una hora a la semana haciendo ejercicios de...
El gran mito de los deberes: Por qué hacer proyectos creativos de código enseña más que 10 páginas de ejercicios
Durante décadas, la imagen de un niño sentado frente a una montaña de cuadernos bajo la luz de un flexo ha sido el símbolo del "buen estudiante". Sin embargo, el paradigma educativo está cambiando. Existe un debate creciente sobre el impacto real de los deberes...
Fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas en niñas: Referentes y talleres de impacto
La brecha de género en las disciplinas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM) sigue siendo uno de los retos más significativos para la comunidad educativa global. Según datos de la UNESCO Women in STEM, menos del 30% de los investigadores en todo el...
Transformar la biblioteca escolar en un Aula del Futuro y Espacio Maker tecnológico
La evolución constante de la educación demanda que los centros escolares no solo transmitan conocimientos, sino que se conviertan en centros de innovación y creatividad. En este contexto, la reconversión de las bibliotecas tradicionales es una tendencia al alza. De...
Ergonomía Maker y salud visual: Hábitos correctos para jóvenes que programan a diario
Ergonomía Maker y salud visual: Hábitos correctos para jóvenes que programan a diario En el fascinante mundo del aprendizaje tecnológico, los jóvenes suelen sumergirse en líneas de código y circuitos durante horas. Sin embargo, para que el talento digital crezca de...
Enriquecimiento extracurricular en AACC: Retos de programación avanzada y visión artificial
Enriquecimiento extracurricular en AACC: Retos de programación avanzada y visión artificial El desarrollo del talento en alumnos con Altas Capacidades (AACC) requiere un enfoque que vaya más allá del currículo escolar ordinario. Para estos niños y jóvenes, el...
Proyectos STEM inclusivos: Adaptaciones metodológicas para alumnado con TDAH y TEA
La integración de las disciplinas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en el aula ordinaria no es solo una tendencia pedagógica, sino una necesidad imperante para garantizar una educación equitativa. Para los orientadores y docentes, el reto actual...













