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Noticias de programación y robótica en Andújar (Jaén) y toda la actualidad de la academia Robodemia.
Robótica
TinyML: Cómo logramos que un chip de 3€ reconozca la voz humana sin conectarse a Internet
Imagina que le dices "enciende la luz" a un aparato del tamaño de una moneda y que obedece al instante. No tiene wifi, no envía tu voz a ningún servidor y funciona con una pila durante semanas. Parece ciencia ficción, pero es real, y el cerebro que lo hace posible...
Convertimos una planta en un piano táctil usando una placa Makey Makey y 3 cables
Hay proyectos que se explican solos en cuanto alguien los ve funcionar. Acaricias la hoja de una planta y el ordenador toca una nota. La tocas otra vez y suena la siguiente, hasta completar una melodía que todo el mundo reconoce. Es uno de los makey makey proyectos...
Programar a los 4 años sin saber leer ni tocar una pantalla: El secreto de la robótica ‘unplugged’
Imagina a tu hijo de cuatro años tumbado en el suelo del salón, con una abeja de plástico entre las manos, pulsando flechas con total concentración para que el robot llegue hasta una flor dibujada en una cartulina. No sabe leer y no hay ninguna tablet a la vista. Sin...
Programación
Acepta el reto: ¿Eres capaz de resolver este acertijo de lógica que solo el 5% de los adolescentes descifra?
Dicen que solo el 5% de los adolescentes es capaz de llegar hasta el final de este reto sin mirar la solución. ¿Exageración? Puede ser. Pero hay una forma muy sencilla de comprobarlo: intentarlo tú mismo. Hoy te traemos una serie de acertijos de lógica de programación...
Programa tu primera alarma antirrobos para tu habitación en solo 10 líneas de Scratch
¿Te imaginas llegar a tu habitación y descubrir que tu ordenador ha pillado a tu hermano pequeño intentando coger tus cosas? Hoy vas a aprender a programar una alarma casera Scratch que detecta el movimiento con la cámara del ordenador y suelta un sonido muy...
Las 5 profesiones que existirán cuando tu hijo cumpla 18 años (y por qué Python es el nuevo inglés)
Si tu hijo tiene ahora entre 8 y 13 años, la pregunta ya no es solo qué quiere ser de mayor, sino también qué profesiones existirán cuando cumpla 18. El mercado laboral cambia más rápido que los planes de estudio. Muchos de los empleos más demandados de la próxima...
Videojuegos
Por qué los niños prefieren crear mundos en Minecraft antes que ver la televisión
Hace apenas dos décadas, la imagen típica de una tarde infantil era la de un niño sentado frente al televisor viendo dibujos animados. Hoy, en millones de hogares, esa escena ha cambiado: los pequeños prefieren construir castillos, diseñar ciudades enteras o...
De ‘enganchado a la pantalla’ a ‘creador de videojuegos’: El truco de 15 minutos para cambiar su mentalidad
Son las siete de la tarde. Le pides que apague la consola por tercera vez y la respuesta es la de siempre: "Un minuto más, que estoy a punto de pasarme el nivel". Si alguna vez has pensado "mi hijo juega mucho videojuegos y no sé qué hacer", no eres la única familia....
PNJ inteligentes en videojuegos: Cómo programar diálogos no lineales con árboles de decisiones
En la industria actual, la inmersión es el pilar fundamental de cualquier gran título. Ya no basta con tener gráficos hiperrealistas; los jugadores buscan mundos que respiren y reaccionen a sus acciones. Aquí es donde entra en juego la capacidad de programar pnj...
Nuevas Tecnologias
Suplantación de voz con IA en colegios: La nueva broma pesada que preocupa a los directores
Hace apenas unos años, la broma más pesada en un instituto era una llamada anónima o un mensaje de un número desconocido. Hoy basta un audio de quince segundos, una aplicación gratuita y unos minutos para que cualquier adolescente haga "hablar" al director, a una...
Quitamos los móviles en un campamento durante 7 días: El cambio radical en la atención de los niños
Siete días. Cuarenta y dos niños de entre 9 y 13 años. Ni un solo móvil, tablet o consola. Lo que empezó como una norma más de un campamento sin móvil se acabó convirtiendo en un experimento social que ni los propios monitores esperaban. Los primeros días hubo...
Diseñó un llavero 3D en 20 minutos y lo imprimió en casa: El subidón de confianza de los niños Maker
Un domingo por la tarde, una mesa de cocina, un portátil y una niña de nueve años que nunca había diseñado nada en tres dimensiones. Veinte minutos después tenía en pantalla un llavero con su nombre y una estrellita. Una hora más tarde lo sostenía en la mano, todavía...
Academia
Subvenciones y ayudas europeas 2026/2027 para equipar aulas Maker en colegios públicos
Las convocatorias para el curso 2026/2027 ya están en el horizonte, y muchas AMPAs y equipos directivos se preguntan lo mismo: ¿cómo financiar un aula Maker en un colegio público sin depender solo de las cuotas de las familias? La respuesta pasa por conocer bien las...
¿Es la robótica la mejor ‘medicina’ contra la doble excepcionalidad (AACC + TDAH)?
Es lunes por la mañana. Lucía, de nueve años, lleva veinte minutos mirando por la ventana mientras su clase resuelve una ficha de divisiones. Su tutora anota en la agenda: "No se concentra, no termina las tareas, parece desmotivada". Esa misma tarde, en un taller...
El profesor que sustituyó los exámenes por proyectos de robótica y redujo el fracaso escolar al 0%
Cuando aquel profesor de Tecnología entró por primera vez en su nueva aula de 3.º de ESO, se encontró con el panorama que muchos docentes conocen bien: un grupo con un historial académico complicado, alumnos que daban la asignatura por perdida antes de empezar y unas...



















